✅ 목표 (Goal)

구조체나 클래스등을 설명하다 보면

예제로 사용할 구조체 및 클래스가 필요하다.

문법적인 면만 살피기 때문에 이름이 foo이건 xyz건 abc건 별 상관없다.

struct foo {
	int a;
	int b;
}

struct foo;
foo.a= 10;
foo.b= 20;
struct point {
	int x;
	int y;
}

struct point;
point.x= 10;
point.y= 20;

그러나 foo, xyz 와 같은 이름보다는

우측과 같이 만드는게

훨씬 이해도 잘 되고, 재미있다.

그런 연유로 아래와 같이 재미있는(?) 데이터형을 몇개 만들어 놓았다.