구현 의존도가 무엇인지 알아보자.
PC에서 C/C++ 코딩할때
정수형을 입력받거나 출력하려면 대충 int로 만들고,
값이 뭐 20억이 넘어갈 정도라면, 뭐 대충 long으로 만들면 된다.
그런데, 아래와 같이 데이터형에 민감한 경우라면 좀 신경을 써야 한다.
예를 들어 uint32_t와 int에 데이터를 담을때
그냥 적당히 천만, 1억 넣을때는 별 상관없는데
해당 비트열로 암호화를 한다 하면, 값이 달라지기 때문이다.
// If your machine uses different data types, you must change them to proper ones.
#ifndef TYPE_DEFINITION
#define TYPE_DEFINITION
#if defined(__alpha)
typedef unsigned int DWORD; // unsigned 4-byte data type
typedef unsigned short WORD; // unsigned 2-byte data type
#else
typedef unsigned long int DWORD; // unsigned 4-byte data type
typedef unsigned short int WORD; // unsigned 2-byte data type
#endif
typedef unsigned char BYTE; // unsigned 1-byte data type
#endif